Wir suchen dich!
Ghoul’s Life ist ein Fanprojekt, das gerade entsteht. Für die 3D-Modelle suchen wir Verstärkung: Freiwillige, die Lust haben, ehrenamtlich mitzuwirken.
Wir sind ein kleines Fanprojekt in Entwicklung und suchen Freiwillige, die Lust haben, ehrenamtlich mitzuwirken. Eine Bezahlung können wir leider nicht anbieten – dafür wirst du in den Credits genannt, und deine Arbeit ist Teil des Spiels.
Aktuell gesucht: 3D-Modell-Designer:innen
- 1KleidungOberteile, Kleider, Röcke, Jacken, Strümpfe und Schuhe für unseren Ghoul-Körper.Gesucht
- 2Ghouls & FigurenFiguren und Monsterteile wie Ohren, Hörner, Schweife, Flügel und Flossen.Gesucht
- 3AccessoiresTaschen, Schmuck, Brillen, Hüte, Haarschmuck und kleine Begleiter.Gesucht
- 4KörperGhoul-Körper für die NPCs und die Basiskörper für die Spieler-Ghouls.Gesucht
Kleidung
Kleidung im Stil von Monster High: verspielt, frech, mit Liebe zum Detail – mit echter Geometrie für Kragen, Rüschen, Schleifen und Säume. Die Teile sitzen auf unserem stilisierten Basiskörper und bewegen sich mit ihm (gemeinsames Skelett). Nähte, Muster und Stoffstruktur gehören in die Textur, nicht in die Geometrie.
Jedes Teil lässt sich im Spiel in drei Zonen einfärben (Haupt-, Zweit- und Akzentfarbe) – du malst die Textur deshalb in Graustufen und legst die Zonen in einer Farbmaske fest.

Accessoires
Taschen, Schmuck, Brillen, Hüte, Haarschmuck, Schulterbegleiter: starre Teile, die an der Figur befestigt werden. Klein, aber mit echter Form statt aufgemalter Details. Als grober Richtwert: ein Accessoire kommt mit einigen tausend Dreiecken aus.

Körper: NPCs und Basiskörper
Die Körper der Ghouls: die Basiskörper, aus denen Spielerinnen und Spieler im Creator ihren Ghoul bauen, und die Körper der NPC-Ghouls der Schule. Stilisierte Puppen-Proportionen im Monster-High-Stil, saubere Topologie für Gesicht und Gelenke, Formvarianten (z. B. Größe, Statur) über Morph-Ziele, UV-Layout für Haut und Make-up und ein Rig, das zu unserem Skelett passt – Kleidung muss darauf sitzen und sich mitbewegen.

Womit wir arbeiten
- Blender für Modelle, UVs und Rigs; Export als FBX in Zentimetern.
- Unreal Engine 5 mit dem Mobil-Renderer – ohne Nanite und Lumen, denn das Spiel läuft auf Tablets.
- Mobiltauglich heißt: sparsame Dreieckszahl, sinnvolle Texturgrößen, eine gleichmäßige Texeldichte.
- Eine gemeinsame Stil-Linie: Pink, Schwarz, Neonfarben, Totenköpfe, Fledermäuse und Nähte.
Was du mitbringen solltest
- Eine kleine Mappe: Links zu drei bis fünf Beispielen deiner Arbeit, einfach in die Nachricht schreiben (Dateien anhängen geht nicht).
- Erfahrung mit Blender oder einem vergleichbaren 3D-Programm.
- Freude an Monster High und ein Auge für Details.
- Lust, ehrenamtlich in einem kleinen Team mitzumachen – ohne Zeitdruck.
Gut zu wissen
Ghoul’s Life ist ein Fanprojekt in Entwicklung; vieles ist noch in Arbeit. Die Mitarbeit ist ehrenamtlich – eine Bezahlung können wir leider nicht anbieten. Dafür wirst du in den Credits genannt, und deine Arbeit ist Teil des Spiels. Details, auch zu den Nutzungsrechten, klären wir persönlich.
Bitte baue keine offiziellen Logos oder Produktfotos nach – wir gestalten alles selbst im Stil des Spiels.

Lust bekommen?
Schreib uns über das Kontaktformular und wähle „Mitmachen“ als Thema. Erzähl kurz, was du gern modellieren möchtest und mit welchen Programmen du arbeitest, und schreib Links zu ein paar Beispielen dazu.

